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Clases de personajes 

Las siguientes clases son las que se pueden encontrar actualmente en el juego:

  • Sram: Los bandidos del juego, su especialidad son las trampas y la invisibilidad, aunque cuentan con daños importantes en cuerpo a cuerpo.(son la única clase que se les recomendaría subirles a aire ya que son el único que aprende un buen ataque de aire aunque solo aprende 2 es su ataque más fuerte de este elemento, también es recomendable subirle a tierra ya que sus trampas se concentran es este elemento).
  • Zurcarák: Los Zurcarák son los tahúres del juego. Sus ataques se basan en la suerte y el azar. Son capaces de hacer grandes daños con suerte (nota: sólo porque sus ataques se concentren en la suerte no se recomienda subirle este atributo al menos que quieras especializarte en el elemento agua).
  • Sadida: ¡Los Sadidas son Invocadores que fabrican temibles ungüentos y venenos! Lo que procura más satisfacción a un Sadida digno de su condición es hacer terribles armas y confeccionar muñecas de guerra y de curación.
  • Aniripsa: Los aniripsas son unos expertos curanderos, muy útiles en los grupos debido a su especialidad de devolver PDV (puntos de vida). Se recomienda subirle en fuego para aumentar sus curaciones y además que su ataque más fuerte es de fuego.
  • Osamodas: Son la clase invocadora por excelencia, pueden invocar una gran cantidad de monstruos, utilizados como distracción y también son grandes luchadores a distancia.(Nota: La vida de las invocaciones aumenta en relación con el nivel del personaje).
  • Yopuka: Son los guerreros del juego, con el mayor daño cuerpo a cuerpo de todas las razas. Suele subirse la fuerza (el elemento ligado a ésta es la tierra) ya que la mayoría de sus ataques pertenecen a este elemento, también es buena idea consegirles sets que le den vitalidad ya que se encuentran al frente del campo de batalla.
  • Anutrof: Los cazadores de tesoros del juego, además de eso es la clase de alteración de PM (puntos de movimiento) por excelencia. Se les suele subir el atributo suerte (ligado al agua) ya que sus ataques más fuertes son de este elemento, es una clase muy difícil de jugar al principio ya que su primer ataque de agua lo obtiene al nivel 26, pero de ahí en adelante son una clave esencial para tenerla a tu lado.
  • Ocra: Son arqueros, por lo que sus ataques son a larga distancia. Son excelentes en grandes distancias.(Nota a estos no es muy recomendable fijarse mucho en la vida pero hay que hacerlo, muchos de sus ataques lo apoyan en la distancia y daños segun recuerdo). También para lo que no lo saben a los Ocras se les suele subir inteligencia y fuerza.
  • Feca: Su especialidad son los escudos y sus ataques de area (glifos).Son excelentes combatientes gracias a sus escudos.(se les recomienda subirle primero a los escudos, principalmente al de tierra al nivel 5 ya que por esto se conocen en el mundo de los 12).
  • Xelor: Alteradores del tiempo, son los maestros de la eliminación de pa (puntos de acción).(se puede subirle a la sabiduría para quitar más fácilmente o fuego por sus ataques ,pero más a la sabiduría).
  • Sacrógrito: Los tanques del juego tienen la mayor vitalidad. Son guerreros berserkers ya que aumentan sus habilidades de combates al recibir daños. Grandes daños gracias a su habilidad castigo.(se le recomienda subirle a la vitalidad ya que estos por 1 punto ganan 2 en vida y para sus castigos es necesario sobrevivir ya que además para subirle a un elemento necesitas).
  • Pandawa: Es la clase más versátil, puede inclinarse por 4 ramas de ataque, ya que puede dominar cualquier elemento o ser de apoyo o daños muy útiles en combates y hábiles ebrios o no, ya que en un estado es de ataques (ebrios) y otro de apoyo (sobrío). Tienen aspecto de Pandas. (sólo disponible para abonados)

Oficios 

  • Sastre: Creador de gorros, capas y mochilas
  • Alquimista: Crea pocimas de olvido de oficio, pociones de vida, etc.
  • Panadero: Produce panes que sirven para aumentar la vida y energía a parte de venderse con una rapidez considerable.
  • Campesino: Recoge trigo, avena, cebada, y demás cereales.
  • Carnicero: Produce carne comestible que aumenta vida y energía.
  • Cazador: Encargado de adquirir la carne y conservarla para suministrarla a los cocineros.
  • Mercante: Oficio no oficial el cual se basa en la compra y venta de productos.
  • Zapatero: Crea botas y cinturones.
  • Minero: Recoge hierro, cobalto, oro, y demás minerales.
  • Herrero: Se encarga de la producción de armas mediante el uso de minerales como hierro, etc.
  • Leñador: Recolecta la madera y corta maderas
  • Escultor: Convierte la madera en armas de madera como arcos, varitas y bastones.
  • Pescador: Pesca peces y los convierte en comida instantánea que recupera energía y de alimento de mascotas, especialmente en el Miaumiau.
  • Manitas: Confeccionan llaves y objetos para cercado.
  • Forjamago: Mejora las estadísticas de espadas, martillos, etc., en resumen, lo que el Herrero confecciona, con runas.
  • Escultomago: Mejora estadísticas de varitas, arcos, bastones, etc, con runas.
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