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Bienvenidos a la nueva sociedad de Dofus - Guias de Leveo
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Guía de leveo
De Dofus
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Algunas normas
- Esta guía es de carácter general. NO incluyas zonas de leveo o técnicas que son válidos para una o dos clases solamente.
- Si quieres editar esta guía, hazlo si crees que es REALMENTE útil
- Preguntas / comentarios / críticas, todos pertenecen a la página de discusión!
Niveles de 1 a 15
- Misiones y lucha en Incarnam. (También puede ir a Astrub y hacer la mision de tu clase)
- A partir del nivel 5 los Pequeños Girasoles Salvajes de Incarnam de mucha XP.
- A partir de nivel 7 a 8 la Mazmorra de Incarnam puede ser un buen lugar para ganar XP.
- Algunas misiones en Astrub puede ser una fuente alternativa para ganar XP.
- En el nivel 15, puedes optar por seguir la formación en Incarnam (por ejemplo, matando Chafers Prepubertos o la Milirata del sotano de la taberna) o bajar a Astrub.
- Alrededor de nivel 12, los Prespics son buenos.
- A partir del nivel 10 aproximadamente, se puede optar por dejar Incarnam para ir las calas de Astrub.
- La zona de Blops es ideal para ganar mucha experiencia, pero ten cuidado de no pelear con más de 2 para no quedarte sin PM.
Niveles de 15 a 20
- Monstruos en las Calas de Astrub
- Los Puerkazos en la llanura de los puerkazos (Cuidado con los ataques de los Caballeros Puerkazos. Puedes salir realmente herido.)
- Abráknidos (Precaución: Los árboles oscuros son agresivos!).
- Obtén mucha vida y haz Boos.
- Pequeños grupos de Blops y Biblops que son débiles a tu elemento.
- Boos en el rincon de los boos (amakna)
Niveles de 21 a 30
Niveles de 31 a 40
- Crujibolas
- Prespics, Jabalíes o Mililubos
- Mazmorra Jalató o sino mata mobs en Tainela.
- Jabalíes
- Caballeros Puerkazos
- Abráknidos
- Maestros Boletus (Si están solos o en pequeños grupos, los que son apenas).
- Escarahojas
- Tronkónidos
- Blops y Biblops que son débiles a tu elemento.
- Pandawas borrachos
- Kwaks (que son débiles a tu elemento)
- Boos en el rincon de los boos (amakna)
Niveles de 41 a 60
- A partir de ahora, Los Chafers y las Crujibolas son la unica fuente de XP
- Deberas Comprarte un set prespic perfecto , y complementarlo con accesorios que den mucha Sabiduria.
- Recomiendo Adelus y silimellas para complementar
- Abráknidos
- Blops
- Wabbits
- Maestros Boletus
- Caballeros Puerkazos
- Cochinillos
- Chafers en amakna, cuidado con los ribs y kwans
- Masmorra de los escarahojas ( lleva buen grupo con set prespic )
Niveles de 61 a 80
- En este punto, realmente debes abonarte y salir de Astrub.
- Jabalíes de la llanuras - (No recomendado por encima de nivel 70).
- Isla de moon (Se aconseja llevar set prespic; puede ir personalizado).
- Blops y Biblops.
- Vampiros
- Chafers
- Koalaks (Estos mobs son dificiles de encontrar).
- Dragopavos
- Chafers
- Miliratas
- Kanugros
- Monstruos en Sidimote
- La mazmorra Blop, ve con grupo.
- Stropajos (Es mejor ser capaces de hacer más de 300 daño por turno para estos, evite grupos con 3+)
- Con un set bueno de sabiduria (por ahi de 200 o mas) en cochinillos todavia es aconsejable subir.
Niveles de 81 a 100
- Llanura de los Puerkazos
- Cementerio de Bonta (Alrededor de lvl 90-105, evitar grupos con múltiples chafers).
- Dragohuevos en la peninsulita de los dragohuevos
- Stropajos (Si puede golpear daño 300 + una vuelta)
- Kanugros
- Koalaks
- Trools
- Pandulos, pandikazes y pandidos de a montones
Niveles de 101 a 200
- Dragohuevos en la peninsulita de los dragohuevos
- Los fantasmas de la Isla de Grobe (Grupos - evitar Tanukouis).
- Kanugros
- Koalaks
- Trools
- Firefouxes
- Valle de la Muertekemata (100 +)
- Mazmorra Firefouxes (120 +)
- Mazmorra de los ratas de bonta/brakmar (segun tu alineación)
- Bworks
- Isla minotauro
- Puedes intentar pasarte la mazmorra de los Wabbits tu solo y tambien la mazmorra de el Minotot y el Minotauroro
- Jalatrankis
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